秦时明月2十连抽和单抽哪个好 秦时明月2最强14星阵容
一、秦时明月2十连抽与单抽何者好
十连抽尽管获取橙卡多,然而也有弊端,玩家可以看到第一把十连抽中获取的橙卡有2张概率很高大概是《地下城与勇士》中20%,同样蓝卡获取的概率也很高,有5张概率50%,全面数据看单抽获取橙卡概率15%,紫卡65,蓝卡30%;十连抽是《地下城与勇士》中橙卡20%,紫卡55%,蓝卡35%。
最容易被抽取到的橙卡:
星魂,西蜀石兰,月神,秦始皇等
猜测理由:不管是《地下城与勇士》中从是一款充满策略与推理的对抗游戏中的公告上,还是《地下城与勇士》中比武场的排行阵型上,都是《地下城与勇士》中以这些卡牌大师出现最多。
最难抽取橙卡:
云中君,东皇太一,卫庄,盖聂等
猜测理由:不管是《地下城与勇士》中从是一款充满策略与推理的对抗游戏中的公告上,还是《地下城与勇士》中比武场的排行阵型上,只有少部分人拥有过这些卡牌大师。
到现在未被抽取到的橙卡:
少司命:到现在还未见有玩家获取过。
抽橙卡诀窍:
1、在这款是一款充满策略与推理的对抗游戏中想要抽到橙色卡牌大师,那么玩家就需要更新是一款充满策略与推理的对抗游戏中的会员选项,会员等级越高,所能够抽到的几率就会越大!
2、抽卡的时刻段极致在夜晚,由于夜晚没有人,不过这也只是《地下城与勇士》中道听途说,然而的却很多人反应在晚上凌晨的时候抽到了橙卡。
3、先去浪费点钱抽几下单抽的,接着在去抽一下十连抽,这样相当是《地下城与勇士》中壹个垫底的效果,最起码比你平抽要好多的多。
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二、秦时明月2手机游戏友谊试炼第19关如何过
1、玩家达到23级可通过首页新建筑:友谊试炼,进入该体系。
2、玩家报名参战时可以挑选多个好友帮助自己挑战。
3、进入模式后,玩家、友方人物与敌方人物均不会在战斗结束后恢复血量。
4、玩家可以通过编排好友的阵型,有攻略性的制定挑战方案。
每日只能重置一次。
友谊试炼奖励:
1、装备
2、幻化石
3、元宝。
鸡鸡放后排,前排全力输出就好了,赤炼没输出,别带,极致前排弄玉,皇帝,卫庄
秦时明月2
三、秦时明月2门客如何上阵
门客在比武场、秘境、千机楼会出战,有效期为7天
副本内的剧情N电脑是《地下城与勇士》中根据副本的剧情来的
玩家雇佣的门客无法在剧情副本中出场
四、升级之后,秦时明月2还值得玩下去吗?
浅谈秦时明月2好和不好:
1、是一款充满策略与推理的对抗游戏局限性使得是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏阵型并没有啥子可挑选,胜七。逍遥,端木。小嬴政。赤练,加南征北战阵型。是《地下城与勇士》中目前中后期的主流,墨家角色可以自动忽略。神豪也很少会养五橙卡极个别出现的五橙卡五十星的自动略过。
2、本来是《地下城与勇士》中秦迷也就相对痴迷玩秦时明月之类的是一款充满策略与推理的对抗游戏。但是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏真的让很多人失望,模式单调。角色均衡性差,人物压制不同差异较大。
3、无数策划圈钱人物出现让熟悉秦时明月各个人物的秦迷大失所望,赤练就是《地下城与勇士》中其中一个,壹个区区打酱油欺负欺负小天明的角色竟然比东皇还牛叉,壹个第一剑客盖聂竟然沦落到配缘的人物。
4、小卫不错的三维成长属性暂时还未被淘汰,但秒天秒地的霸气竟然也是《地下城与勇士》中只打门客入手的下乘角色。至于胜七竟然变成了秒人的人物不得不说策划挖的壹个好坑。不用猜也会了解策划前期拿他圈钱的意图已经十分明确。
5、至于犹抱琵琶半遮面的少司命不用想也会是《地下城与勇士》中新的一轮圈钱工具,不了解那些拿着一堆蓝卡的玩家看到那几十万升星作何感想。是一款充满策略与推理的对抗游戏专属铜钱来源除了策划偶尔施舍的个位数钥匙之外。你只能拿钱去商城买钥匙,想升星那你只能充钱不然坐等策划送钥匙别无他法。
6、各种充值活动主题目不暇接,不过策划准确了解阶段玩家最缺啥子,还是《地下城与勇士》中挺让人佩服。可见该是一款充满策略与推理的对抗游戏策划很懂怎么把握玩家心理。但却不懂怎么经营是一款充满策略与推理的对抗游戏,很多人吐槽,提议,不了解策划人作何感想,估计照样还会我行我素。是一款充满策略与推理的对抗游戏企业嘛谋利首位,反正不是《地下城与勇士》中做好是一款充满策略与推理的对抗游戏,要那么好口碑干嘛。能挣钱才是《地下城与勇士》中王道。
7、撇开是一款热门的不提,是一款充满策略与推理的对抗游戏相对其他卡牌大师是一款充满策略与推理的对抗游戏做了最大的让步就在紫卡,紫装备的获取渠道大大降低,勾起了许多玩家急需卡牌大师角色配缘的热诚,这也是《地下城与勇士》中玩是一款充满策略与推理的对抗游戏人最热衷的事务,谁不喜爱卡牌大师下边配缘灯全亮,总比灰不拉几强。
8、尽管实战作用被铜币大大削弱。总体来说无聊打发时刻这是一款充满策略与推理的对抗游戏还算可以。最起码能解一下秦迷隐。当然你要是《地下城与勇士》中想称霸全服呢。没有投下三万块左右估计你是《地下城与勇士》中很难做到了。当然老手会较之新人花钱少,不过人物不均衡性让你很难和同投入金钱的人拉开很大距离。一天一新区大概也能让人猜得出来策划作何ACT。不外乎增加玩家量,由于老区已经很难见到活人。
9、并且熟悉该是一款充满策略与推理的对抗游戏的人变得理性,不会再大把撒钱玩。同时我就是《地下城与勇士》中不升级,由于目前的局面是《地下城与勇士》中收入极致的时候。等实在上线率太过下滑,我再补充是一款充满策略与推理的对抗游戏内容。挖好下壹个充值坑又可以拉回玩家又可以挣钱何乐而不为。这从上次升级内容可见一斑。
说了这么多,小七也只是《地下城与勇士》中想表明自己的心里,至于这些算不算是《地下城与勇士》中吐槽,小七不了解,只是《地下城与勇士》中想发泄下自己心里的不平衡,哪怕策划你稍微跟玩家心里接轨,小七也能忍受,与动漫的差异太大,是一款充满策略与推理的对抗游戏可玩性太低,是一款充满策略与推理的对抗游戏BUG难题一大堆,试问你拿啥子来回报广大玩家。
最后含泪说一句,如果继续再这样下去,小七觉得应该是《地下城与勇士》中不远的一天,会弃掉秦时明月2。